animax2000
  MxO
 
M × 0
M×0 vol01.jpg
Portada del primer volumen del manga
エム × ゼロ
Emu × Cero )
Género Acción Fantasía romántica comedia
Manga
Autor Yasuhiro Kano
Editor Japan Shueisha
Demográfico Shōnen
Revista Japan Shonen Jump semanal 
Malaysia semanal Comic Komik Arena 
ThailandBoom Magazine semanal de Cómic
Original de ejecución 1 de mayo de 2006 -19 de mayo de 2008
Volúmenes 10[1]
Anime y Manga Portal

M × 0 エムゼロ× × Emu Zero es una comedia japonesa manga serie escrita e ilustrada por Yasuhiro Kano Pretty Face ) sobre una escuela que enseña a los estudiantes cómo hacer magia y las travesuras de un niño loco normal, que fue admitido en virtud de circunstancias especiales. Fue serializado en la revista semanal Shōnen Jump 1 de mayo de 2006 hasta el 19 de mayo 2008, con un total de noventa y nueve capítulos, publicada por Shueisha . El primer volumen de la serie fue lanzado en Japón el 02 de noviembre 2006.

Contenido

 [ocultar]

[editar ]Parcela

M × 0 gira en torno a un joven llamado Taiga Kuzumi que tiene una cabeza de temperamento caliente y es capaz de mantener su cuenta en una pelea. Durante una entrevista para determinar si puede asistir ala Escuela Secundaria Privada Seinagi 私立圣凪高校 Shiritsu Seinagi Kōkō que había planes de unir, Taiga se pregunta qué haría si pudiera usar la magia. "Conquer the World" es su respuesta y es rápidamente seguido por un estallido de risas de una chica muy linda. Al hacer frente a la chica, se da cuenta de lo grosero que fue de ella para reírse de su respuesta y trata de disculparse, en última instancia, agarrando las manos con lágrimas en los ojos. Después de ese punto, no recuerdo mucho más acerca de la entrevista, pero una cosa no puede cambiar: él no pudo entrar a la escuela. Culpar a la niña por su falta de entrar en la escuela, va a enfrentar a su Seinagi al respecto, cuando un profesor de Taiga errores para un estudiante de clase zanjeo y lo tira a través de algún tipo de barrera extraña energía que rodea a la escuela. Sin darse cuenta de lo que acaba de ocurrir, él ha puesto el pie en una escuela dedicada a enseñar a sus estudiantes cómo usar la magia, aunque el susto de su primer encuentro con él le asusta tanto que se trata de alejarse de la maestra tan rápido como que puede, efectivamente convencer a la última obra que es una persona sospechosa. Después de una confrontación en la que se golpea con un extraño hechizo, más bien, él es capaz de empatar el maestro y huyen. Por desgracia, se mete en algún problema más con algunas upperclassman y durante este tiempo se sorprende de haber encontrado a la chica de la entrevista que asisten a la escuela. Su prioridad principal es cambiada de la mera supervivencia en una tierra extraña de encontrar a esta chica y transmitir sus sentimientos de atracción romántica con ella, que más han convertido de repente en claro para él.

En poco tiempo, sin embargo, se encuentra con el mismo maestro de antes y que todavía tiene otra pelea con él. Todos los que el maestro quiere hacer es borrar su recuerdo de la escuela con el fin de mantener el lugar en secreto para el mundo exterior, pero Taiga todavía tiene que decirle a la chica cómo se siente. Durante la lucha, a pesar de no saber nada de magia alguna, Taiga esquiva los ataques de la maestra y accidentalmente destruye una clase entera frente a una multitud de curiosos que creen que es debido al uso de su magia. En este punto, que debería aparecer, pero la chica que ha estado buscando, que grita a su padre, que fue volado solo por Taiga. Enojado por lo que ha hecho, la niña, cuyo nombre es Aika Hiiragi, usa su propia magia y los golpes lo llevaron.

Más tarde, debido a diversas circunstancias que rodean las estrictas reglas de la escuela, Taiga es admitido en la escuela, pero con sólo una diferencia con todos los otros estudiantes: no puede usar la magia. Ahora debe tratar de sobrevivir en una escuela de magia y tratan de engañar a toda la escuela que es un usuario de magia de gran alcance, al mismo tiempo.

[editar ]personajes principales

Kuzumi Taiga 九澄大贺 Kuzumi Taiga )
La taiga es el protagonista de la historia que es un tipo normal que al principio no entrar en la escuela secundaria de su elección, pero es poco después de trasladarse a los terrenos de la escuela contra su voluntad cuando es confundido con un estudiante de novillos. Tiende a tener una personalidad muy fuerte de voluntad y no quiere dar marcha atrás de nada. Su personalidad es sólo comparable con su fuerza física, como él puede sostener su propio en la mano-a-mano. En su entrevista preliminar a la escuela de magia que ahora atiende, tuvo un breve encuentro a una chica llamada Aika Hiiragi que al instante tiene sentimientos hacia. Durante su primera vez en la escuela, sin darse cuenta incapacita a su padre, efectivamente recibiendo de su parte mal por un rato.
Una vez admitido en la escuela, rápidamente se da cuenta de que no van a aprender nada de magia, por el momento hasta que se le puede expedir una placa de magia propiamente dicha. Ahora bien, desde que fue admitido en la escuela, él ha querido que podía usar la magia algún día. Mientras que él es incapaz de utilizar la magia, la mayor parte de la escuela cree sus habilidades mágicas son muy superiores a cualquier estudiante de primer año normal, lo que le hace muy popular. Cuando llegue el momento de demostrar ningún tipo de magia, Kenjiro Hiiragi tendrá que hacer la magia para él.
Aika Hiiragi 柊爱花 Aika Hiiragi )
Aika es una chica jóvenes que asisten a la Escuela Secundaria Seinagi privado y por lo tanto un mago en la formación. Ella tiene un rasgo único en que es capaz de reírse de casi cualquier cosa, que siempre termina siendo fuerte y desenfrenada. Su padre es uno de los maestros en su escuela mágica. Aika tiene una especie de forma natural y la personalidad de perdón y que se necesita mucho para que ella no perdonar a alguien por algo que han hecho mal a ella. Ella también tiene una torpeza natural, que a menudo hace que sea difícil para ella a recitar conjuros mágicos.
Durante sus años de escuela primaria y secundaria, asistió a todas las escuelas de niñas, por lo que esta es la primera vez que experimenta la enseñanza mixta. Ella no recuerda a su madre porque ella la perdió en una edad joven, su deseo cuando se gradúe es ver a su mamá, a pesar de que la magia de hacer esto debe ser extremadamente poderoso. Al principio Taiga tiene de su lado malo, sin embargo ella llegó a verlo como un amigo y parece haber desarrollado sentimientos por él.
Ella está en el Grupo 6 de la clase 1-C y es un espía en el partido de la clase de magia. Ella comparte una semejanza llamativa a Rina y Yuna de Pretty Face , otro manga de Yasuhiro Kano. Su placa es de bronce rojo.

[editar ]Magic

[editar ]Magic placas

Gráfico que muestra el árbol de las filas de placas en M × 0.

La magia de M × 0 se utiliza a través de placas magia. Las placas son una especie de dispositivo de almacenamiento de datos mágica, que permite los hechizos mágicos y el poder para ser almacenados. Hay paradas de muchos de los platos, todos los cuales tienen diferentes capacidades de la magia, el más alto es el rango de la magia más pueden ser almacenados en ellas. Magic está instalado en las cajas a través de encantamientos. La calidad del hechizo instalado depende del estado del usuario, si el usuario está en la cima de su concentración espiritual, entonces el hechizo tendría una alta calidad. Cuando un hechizo encantamiento se ha leído a la placa y la placa ha grabado, el hechizo puede ser fácilmente recordado por decir el nombre del hechizo a la placa.

Conjuros de tomar una cierta cantidad de espacio dentro de las placas. El más poderoso es el hechizo, la capacidad más será necesario. Por lo tanto el usuario no sería capaz de tener muchos hechizos poderosos si tienen una placa de baja capacidad. Los hechizos también utilizan puntos de magia, que se dan a los estudiantes por su buen comportamiento, los servicios públicos, buenas calificaciones academia y la excelencia general. Hasta el momento, no parece ser un límite en la cantidad de puntos de magia se puede acumular.

[editar ]Placas

  • Dummy Magic mural : es una placa para los huéspedes. Se permite que las personas entran y salen de la escuela, pero no tiene la capacidad mágica.
  • Negro Plata : Una característica especial adicional a un plato que le permite guardar los bits de la magia utilizada en todo el dueño de la placa. Esto permitirá a los usuarios de otros tipos de placas (incluso los usuarios M0) para guardar la magia para su plato para un uso posterior. Cada miembro del personal en Seinagi poseen una placa de color negro. Un inconveniente de la Plata Negro para los usuarios M0 es que la magia almacenados se borran cuando se utiliza M0. Normalmente sólo de 3 º grado, los estudiantes de años se les permite tomar el examen para un plato negro, pero Taiga, se le debe estar siempre obligados a utilizar M0, es excepcionalmente autorizados a hacerlo. Negro planchas también permiten a los titulares de dejar la escuela sin obtener su magia borrará.
  • M0 : M0 es un especial de la Plata. Según el director es un rango inferior Roja. El M0 no tiene la capacidad mágica de ningún tipo, por lo que no hechizos se podía instalar en ella. El M0 tiene una propiedad especial, que posee la facultad de anular toda la actividad en una zona mágica. Uso del M0 desagües puntos de magia igual al importe utilizado para lanzar el hechizo, y si se utiliza con demasiada frecuencia nunca puede clasificar hasta. El sueño de Taiga es avanzar en su M0 en una placa de oro para que pudiera subvención Aika deseo de ver a su madre de nuevo. Como tal, él lo utiliza sólo cuando sea necesario y en constante riscos su manera de salir de las situaciones.
  • 1 ° grado:
    • De hierro rojo (RI) : la placa se da normalmente a los primeros años en la escuela de magia. Este plato tiene muy limitada de almacenamiento mágico.
  • Segundo nivel:
    • Hierro (I) : este plato es un nivel superior a la RI.
    • Cromo (C) : este plato es un nivel más alto que el de Hierro.
    • Blanco hierro (SH) : este plato es un nivel más alto que el Chrome. La capacidad se piensa que es por lo menos dos veces la capacidad de la RI.
  • 3 º nivel:
    • Bronce Amarillo (YB)
    • Bronce Azul (BB)
    • Bronce Blanco (BM)
    • Bronce Roja (RB)
  • 4 º nivel:
    • Bronce (B) : esta placa es de mayor puntuación que la placa de bronce rojo, pero inferiores a la de plata y, en consecuencia tiene espacio de almacenamiento más que el bronce rojo, pero menos que la plata.
  • Oro Blanco manera: Aquellos que enfatizan la coherencia
    • De plata negro (Sb)
    • Plata (S) : Placas de Plata son poseídos por los estudiantes de gran alcance. Los que tienen una placa de plata son respetados por sus compañeros y lo están haciendo muy bien en sus estudios mágicos.
  • Rare Metal manera: Aquellos que enfatizan los hechizos
    • Rubidio (Rb)
    • Cobalto (Co):
  • Fortalecimiento de la aleación de la siguiente manera: Los que no utilizan hechizos mágicos, pero tienen fuertes
    • Acero (St)
    • carburo cementado (CC)
  • Otros:
    • Rutenio (Ru):
    • Oro (G) : las placas de oro de la magia son usuarios muy potente, que tienen la mayor cantidad de la capacidad mágica actualmente se conoce a la serie y las placas son temidos entre los estudiantes. Todos los maestros llevar a planchas de oro. Taiga alcanza una durante su lucha con Kenjiro Hiragi, pero no sabía lo que era en ese momento. Más tarde se le da una placa de oro falso como todos los estudiantes lo han visto con una placa de oro y la escuela quería encubrir el incidente.
    • : el director de la Escuela Secundaria Seinagi utiliza esta placa en M54. El nombre de este plato es desconocido, pero dado que los nombres de las placas son de metal o de aleaciones metálicas de todo, existe una alta posibilidad de que P stand de Platino.

[editar ]los conjuros de magia

  • Sintético Magic:
  • usuario: Kenjiro Hiiragi
  • efecto: los artículos de mezcla con el cuerpo humano
  • M1
  • Fortalecimiento / Volumen Magic Alteración:
  • usuarios: Kenjiro Hiiragi / Mikuni Kumi / Minaguchi
  • efecto: El tamaño y aumentar la fuerza a los elementos específicos
  • M1 y 22 y 25
  • Voz Warp:
  • usuario: Aika Hiiragi
  • en vigor: Explosión de sonido de alta intensidad
  • M1 y 3 y 31
  • Perro cuerda:
  • usuario: Kenjiro Hiiragi
  • en vigor: actos Encantada cuerda como un perro.
  • M4
  • Dai Dan In (círculo corte grande):
  • usuario: Kenjiro Hiiragi
  • en vigor: Super Size sartén que atraviesa la mayoría de los objetos con facilidad
  • M4
  • 30 Magnetismo Segundo:
  • usuario: Ise Kaoru
  • en vigor: un hechizo para hacer que los objetos magnético durante 30 segundos
  • M5 y 7
  • Globos niña mágica:
  • usuario: Mikako Kon
  • efecto: por vía aérea después de expulsar el balón lo más grande posible
  • desconocido
  • WC String Libro:
  • usuario: Kenjiro Hiiragi
  • en vigor: Aumenta la fuerza de rollo de papel higiénico y lo utilizan para mover objetos
  • M5
  • Dibujos animados a mano:
  • usuario: Kenjiro Hiiragi
  • en vigor: Ampliar las manos por los daños adicionales durante el combate
  • M6
  • Un pelo Mini Muppet:
  • usuario: Inui Michiyo
  • en vigor: al poner el pelo de una persona en un títere o un muñeco de peluche, ella puede hacer lo realice una acción
  • M7 y 8 y 23
  • Visión Magic:
  • usuario: Aika Hiiragi
  • en vigor: ilusión Cast
  • M7 y 22 y 38
  • Ascendente corriente magnética:
  • usuario: Aika Hiiragi
  • en vigor: levante objeto específico (roca)
  • M7
  • KO Hammer:
  • usuario: Yamane
  • en vigor: crear un martillo gigante
  • M8 y 9
  • Borrar Ray:
  • usuario: Aika Hiiragi
  • en vigor: puede hacer que el suelo transparente, cambiando el paso de la luz y reflejando
  • M10
  • Lie Magic Discovery:
  • usuario: el director
  • en vigor: detecta cuando alguien dice una mentira
  • M10
  • OVNI grúa:
  • usuario: Makoto Satoya
  • en vigor: convoca una pinza equipadas OVNI y controles asociados
  • M11
  • Látigo Negro Band:
  • usuario: Uwai Rei
  • en vigor: el pelo Combinar en un tentáculo como apéndice de todo usuario brazo
  • M11 y 12
  • En cualquier lugar de tela Wrapper:
  • usuario: Hachijou Souji
  • en vigor:
  • M11
  • Flecha de carbono:
  • usuario: un estudiante
  • en vigor:
  • M13
  • El Show de Terror de Rocky:
  • usuario: Nagai Ryuudou
  • efecto: Rocky materializarse en una figura gigante de cráneo y comienza lucha
  • M14
  • M0:
  • usuario: Kuzumi Taiga
  • efecto: la magia Anule en cualquier espacio Kuzumi es capaz de crear (forma estándar es de un metro a su alrededor, luego se puede formar la forma de los deseos del propietario. Cabe señalar que M0 no es considerada como magia , sino más bien una habilidad especial de M0-placa para crear una zona donde hay magia puede existir)
  • M17 & 18 & 26 & 51 & 63 & 64 & 65 & 66 & 72 & 78 & 92
  • Un jugador de monedas:
  • usuario: Inui Michiyo
  • en vigor: Toma el control de un compañero de clase y los desafíos que el resto de la clase para el combate (no se detendrá hasta que fueron derrotados)
  • M18
  • Libro Commandable / Shikigami:
  • usuario: Inui Michiyo
  • en vigor: la magia para manipular el papel para realizar una acción determinada durante un período de tiempo definido
  • M22 y 38
  • Santo Mano:
  • usuario: Kenjiro Hiiragi
  • en vigor: Aumenta la mano y permite al usuario a estirar la mano para que la medida alcanza
  • M94
  • Rápida Magic Magnet:
  • usuario: Ise Kaoru
  • efecto: durante 10 segundos magnetiza las cosas de la placa pasa a través de
  • M23
  • GPS (Gran Libro Especial):
  • usuario: Mikuni Kumi
  • en vigor:
  • M23
  • Buena Soul Guy:
  • usuario: Kadoniwa Fukuo
  • efecto: es una magia que hace que la temperatura corporal de cada uno que piensa que el gag es "fría" gota a 0,3 ° C
  • M25
  • Mach bomba Pen Sharp:
  • usuario: un estudiante de 1-C
  • en vigor:
  • M25
  • Libro mano:
  • usuario: un estudiante de 1-C
  • en vigor:
  • M25
  • Deleter:
  • usuario: un estudiante de 1-C
  • en vigor:
  • M25
  • Golden Goose:
  • usuario: Ise Kaoru
  • en vigor: la magnetización de la cadena de varios objetos
  • M26
  • Ilusorias derecho y el izquierdo de Oro:
  • usuario: El representante de la clase de 1-C
  • en vigor:
  • M26
  • Go!! Escape! / Idatengou / Max Idatengou:
  • usuario: Hayao Tsugawa
  • efecto: aumentar la velocidad de su patineta
  • M26 y 39
  • Borrar Limpieza:
  • usuario: Aika Hiiragi
  • en vigor: ser invisible
  • M26 y 30
  • Hoja de Ruta millones:
  • usuario: el fabricante de medicamentos del presidente del club
  • en vigor: para dibujar un mapa sin ni siquiera una brecha de 1 metro
  • M28 y 32
  • Angel Fly:
  • usuario: Mizuki Naomi
  • efecto: crea un halo que permite la levitación
  • M32
  • Don Patchin:
  • usuario: Koishikawa
  • efecto: crea un proyectil que explota cuando toca un objeto
  • M33 y 34
  • Gancho cuerda Justicia:
  • usuario: un estudiante de 1-D
  • en vigor:
  • M36
  • Tierra bonzo:
  • usuario: un estudiante de 1-D
  • en vigor: Summon blob (s) que se intenta tragar el objetivo.
  • M37
  • Grandes aguja:
  • usuarios: Mikuni Kumi
  • en vigor: una aguja Ampliar y fortalecer en un control de la longitud del poste ()
  • M37
  • Ex Shikigami:
  • usuario: Inui Michiyo
  • en vigor:
  • M38
  • Pegar bomba:
  • usuario: un estudiante de 1-D
  • en vigor:
  • M38
  • Enlazar Sombra:
  • usuario: Kagenuma
  • en vigor: Restringir los movimientos de destino cuando los contactos del usuario sombra sombra del objetivo.
  • M38
  • Marsh, de 1 de Tsubo:
  • usuario: un estudiante de 1-D
  • en vigor:
  • M39
  • Instantánea Warp:
  • usuario: Taketani
  • en vigor: Crea un portal que transporta instantáneamente a una persona en otra parte
  • M39
  • Química en cautividad:
  • usuario: un estudiante de 1-D
  • efecto: aumentar el tamaño de un vaso para captar las personas en su interior
  • M39
  • Cargo:
  • usuario: Kuzumi Taiga
  • en vigor: memoriza la magia que la placa de negro entra en contacto con
  • M94
  • Abierto
  • usuario: Kuzumi Taiga
  • en vigor: Utiliza la magia que la placa de negro ha memorizado (tamaño varía de magia en el nivel de la placa del negro)
  • M94

[editar ]plantas mágicas

Mandrágora
A menudo se utiliza como alucinógeno, las mandrágoras de crecer en áreas especiales mágicos y protegerse a sí mismos, mostrando alucinaciones (una personificación de la mandrágora). Un mural Magic protege automáticamente a su dueño de este nivel de poder mágico. Monte Seinagi Mandrakes compartir imágenes a través de una web de magia. Kuzumi una vez tuvo un encuentro con una mandrágora que finalmente encontró su muerte por Aika, muy a su incredulidad.
Lucy ルーシー Rushi )
Una especie silvestre de Mandrake. Algunos de su magia (como la personificación) es mayor en comparación a la de las cultivadas en Seinagi escuela, pero su magia todavía puede ser automáticamente bloqueada por una placa de Magic. Ella tiene 30 años (que corresponde sólo a 15 años para un ser humano) y tiene una vida útil de aproximadamente 200 años.
Ella usó el Anillo dríade obtenidos a partir de la primavera dríade en la sala oculta en el fondo de la cueva en el monte detrás de la escuela y evolucionado sus poderes:
  • Ella fue capaz de moverse libremente en el cielo
  • Ella alcanzó la capacidad de ser invisible
  • Su fuerza física incrementada
  • Su sensibilidad a las auras mágico se ha aumentado
  • Su piel comenzó a temblar
Después de obtener estas nuevas habilidades, ella decidió seguir Kuzumi a la escuela. Ella era una descuidada y poco Hiiragi Kenjirou la vio. Ella ahora está siendo cultivada en la oficina del director. Ella piensa en Taiga como un amigo muy cercano y no dejar que la gente salga con hablar mal de él. Ella es una especie de compañero de Taiga y le ayuda siempre que sea posible. Su sueño es construir una casa en el monte de nuevo por tan sólo Kuzumi y ella y para cuidar de Kuzumi una vez que pasa de moda. Ella dice que las palabras de Taiga olor a veces (por lo general los que se consideran cumplidos dulces como el bien y el ejemplo a las niñas). En el capítulo 81 Aika y Naomi la descubrió después de que fue visto flotando y hablando con Kuzumi. Después de algunos sostienen inicial, se hicieron amigos de Lucy. Aika y Naomi comenzó a creer que existe una especial relación continua entre Lucy y Kuzumi, aunque no está seguro de si es verdad.
Hierbas Hourenge
Cuando envuelto en un saco, el gas se acumula de un día y usted puede utilizarlo como un filtro de amor.
Lyar Jelly
Una planta carnívora que atrapa a sus presas con una secreción gelatinosa con un efecto paralizante y copias de su apariencia. Con la aparición copia de la presa como cebo, recoge la presa aún más.
Zamo Semillas
Cuando se mezcla con la hoja Kui Sap, produce Kuizamo petróleo.
Kui Hojas
Cuando se mezcla con aceite de Zamo, produce Kuizamo petróleo.
Cactus Nemu Nemu
Cuando rociados con agua, se libera un gas hipnótico que pone cualquier persona que inhala en reposo.

[editar ]Magic Match Clase

Un torneo entre las 6 clases de los primeros años 1-A, 1-B, 1-C, 1-D, 1 E-1 y F-.

Los equipos : cada clase de formas un equipo compuesto por 13 jugadores: 4 Personajes Atacante (A · C), 4 Personajes Spy (S · C), 4 Personajes de la Guardia (G · C) y un rey de caracteres (K · C).

Cada jugador tiene una bola de pintura (PB): en el interior colgante para los atacantes, y los guardias y espías dentro de un sombrero para el Rey. Cuando el PP de un jugador es destruida, están descalificados. Puede destruir la PB de un enemigo con ataques físicos o mágicos. El interior de la PaintBall se llena con un líquido de color: rojo para los atacantes, Amarillo y Azul para los espías para los guardias, pero las bolas de pintura se ven exactamente igual en el exterior.

Los jugadores
  • El atacante de caracteres (A · C) : A · C es un colgante irradia cuando un enemigo está dentro de un radio de 5 m, a menos que el enemigo es un espía. Un A · C obtiene 6 puntos cuando destruyen el PP de un enemigo atacante o la Guardia, pero obtiene una pena de 6 puntos si destruyen el PP de un espía. Un Cs · son los únicos que pueden destruir el PP del Rey enemigo.
  • Espía de caracteres (S · C) : · C colgante AS irradia cuando el Rey enemigo está dentro de un radio de 20 m. AS · C 2 puntos si destruyen el PP de cualquier enemigo.
  • Guardia de caracteres (G · C) : · C colgante AG irradia cuando un enemigo está dentro de un radio de 5 m. Pueden atacar a los jugadores enemigos, pero no recibirá ningún punto para hacerlo.
  • Rey de caracteres (K · C) : se puede atacar a los jugadores enemigos, pero no recibirá ningún punto para hacerlo.

El torneo : los partidos se juegan contra un equipo de un equipo.

  • Primera ronda : hay 3 partidos. Los equipos ganadores 3 y el equipo perdedor que mostraron las mejores peleas calificar para la segunda ronda.
  • Segunda ronda : hay 2 partidos. Los 2 equipos ganadores calificar para la final.
  • partido final
La victoria siempre

La victoria se logra si:

  • Un atacante destruye el PP del enemigo Rey
  • Un equipo tiene más de 30 puntos
Regla Especial
VIP Regla
Debido al hecho de Kuzumi Taiga se supone que tiene una placa de oro, una nueva regla se ha añadido a fin de mantener la imparcialidad del juego. Kuzumi convirtió en un personaje VIP, por un importe triple de puntos si es derrotado. También debido al hecho de que Kuzumi Taiga fue elegido como un atacante, derrotándolo sería traer al equipo más de la mitad del camino a la victoria por los puntos.
Zona de seguridad
  • esta es una regla sólo se utiliza durante la final
  • el campo está dividido en 11 bloques
  • regularmente un bloque es elegido al azar y el plazo se anunció
  • si los jugadores de un solo equipo se encuentran dentro del bloque cuando se acabe el tiempo, entonces el equipo obtiene el bloque, pero si los jugadores de ambos equipos están dentro de las categorías en un concurso de comenzar
  • durante el concurso de ningún otro jugador puede ingresar al área (o de lo contrario perderán por juego sucio)
  • cuando un equipo gana el concurso, los jugadores del otro equipo que están dentro de la zona son descalificados, el equipo ganador gana 3 puntos por cada jugador enemigo, independientemente de su papel y obtiene el bloque
  • el bloque de convertirse en una zona de seguridad para el equipo ganador y los jugadores enemigos no pueden permanecer más de 10 minutos en esta área (o sería descalificado)

[editar ]Manga

M × 0 fue serializado en la revista de manga Shonen Jump semanal entre 01 de mayo 2006 y 19 de mayo de 2008 y es publicada por Shueisha .[2]Diez volúmenes encuadernados fueron lanzados en Japón. El manga fue destinado a circular por más tiempo, pero debido a la baja audiencia que tuvo en Weekly Shonen Jump que fue puesto a la cancelación.

 
  Hoy habia 5 visitantes (9 clics a subpáginas) ¡Aqui en esta página!  
 
Este sitio web fue creado de forma gratuita con PaginaWebGratis.es. ¿Quieres también tu sitio web propio?
Registrarse gratis